Cari Blog Ini

Memuat...

Minggu, 27 Maret 2016

Contoh Proposal Skripsi Ilmu Komunikasi Penelitian Kualitatif (Yang Ingin Mencopy Harap Cantumkan Sumber)

Proposal Penelitian Komunikasi Kualitatif:
PERSEPSI MAHASISWA ILMU KOMUNIKASI USM TERHADAP TAYANGAN KEKERASAN DAN KETIDAKSENONOHAN PADA ANIME
(Studi Kasus Persepsi Mahasiswa Ilmu Komunikasi USM Terhadap Tayangan Kekerasan dan Konten Pornografi dalam Anime One Piece)

Proposal Skripsi



DISUSUN OLEH:
MUHAMMAD IZZAUL HAQUE
G.311.13.0047


PROGRAM STUDI S1-ILMU KOMUNIKASI
JURUSAN ILMU KOMUNIKASI
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
UNIVERSITAS SEMARANG
SEMARANG
2015


Contoh Naskah Drama Teatrikal (Kampanye Stop KDRT Jateng 2016)

Naskah drama di bawah ini adalah naskah drama teatrikal yang saya dan teman-teman satu angkatan (jurusan Ilmu Komunikasi USM) yang mengambil Mata Kuliah Komunikasi Pembangunan yang project akhirnya adalah sebuah kampanye terbuka....

Kampanye sendiri kami adakan saat CFD (Car Free Day) di Semarang, di Jalan Pahlawan sampai Simpang 5. Naskah drama yang kami buat ini cukup sederhana karena memang tujuannya adalah agar mudah dipahami oleh masyarakat yang ada di CFD.... Langsung aja nih naskahnya...

Contoh Proposal Kegiatan Kompetisi (USM Robotic Competition 2015)

PROPOSAL KEGIATAN
ROBOTIC LEGO CONTEST 2015
1. Latar Belakang
Lego adalah sejenis alat permainan bongkah plastic kecil yang terkenal di dunia khususnya di kalangan anak-anak atau remaja, baik laki-laki maupun perempuan. Bongkah-bongkah ini serta kepingan lain bisa disusun menjadi model apa saja. Mobil, keretaapi, bangunan, kota, patung, kapal, kapalterbang, pesawat luar angkasa serta robot, semuanya bisa dibuat.  Alat permainan ini dikeluarkan oleh Perusahaan LEGO dari Denmark.
Perpaduan antara Lego dan robotika sendiri terjadi pada tahun 1985. Tim teknik dari Lego menemukan sistem teknik control computer untuk mainan Lego, sehingga mainan Lego tersebut bisa dikendalikan melalui perangkat komputer, dan hal ini semakin memperkaya bentuk realism kreasi mainan Lego. Semakin berkembangnya sistem ini sering dimanfaatkan oleh para pengajar atau pun komunitas robot untuk lebih mengenalkan bagaimana dunia robotika untuk orang awam.

Rabu, 06 Januari 2016

Anak Jalanan di Kota Semarang

Nama              : Muhammad Izzaul Haque
NIM                : G.311.13.0047

Anak Jalanan di Kota Semarang

Semarang- Perkembangan sebuah kota dan masyarakatnya terkadang menciptakan berbagai masalah yang ada di dalamnya, seperti berbagai masalah sosial yang ada di sekitar masyarakat itu sendiri. Salah satunya adalah anak jalanan yang terlahir dari kondisi masyarakat yang termarjinalkan oleh keadaan, baik sosial maupun ekonomi dan sebab lainnya. Anak jalanan sering kali menjadi tempat anak-anak terbuang dan kurang mampu untuk berkumpul dan membentuk komunitas sendiri yang sering kali berbenturan dengan budaya yang ada di sekitarnya karena sering kali menciptakan permasalahan hukum, moral, dan pendidikan yang mereka abaikan karena terbiasa hidup di jalanan.

Sabtu, 02 Januari 2016

Warisan Tan Malaka (Sejarah Partai MURBA)

Oleh : Asvi Warman Adam - Sejarawan Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia





Tan Malaka dan Lambang Partai MURBA


MENGAPA Tan Malaka tidak berhasil membesarkan Partai Murba? Jawabnya jelas, karena ia ditembak mati di Kediri tiga bulan setelah mendirikan partai itu. Pilihan hari pembentukan partai itu, 7 November 1948—bertepatan dengan hari revolusi Rusia—tentu tak sembarangan. Murba muncul setelah Partai Komunis Indonesia tersingkir pasca-Peristiwa Madiun, September 1948. Karena itu Murba dicitrakan sebagai partai komunis baru atau semacam pengganti PKI.

Welcome To My Blog

Terima Kasih Banyak Telah Mengunjungi Blog Saya